PRIMO INTERFAZ PARA NIÑ@S


Primo es una interfaz física de programación adaptada a niños de entre cuatro y siete años, que les enseña la lógica de programación sin la necesidad de leer manuales o ser unos pequeños sabios. Se compone de un conjunto de formas, colores y conceptos espaciales para enseñar la lógica de la programación a través de un aprendizaje táctil, agradable y mágico. Primo hace que aprender sea algo mágico y muy divertido.

Primo se compone de tres elementos:

  • Cubetto, el robot amigo: Es la pieza móvil del juego y consiste en un pequeño motor encapsulado en madera.
  • El tablero: Es la interfaz desde donde daremos las órdenes a cubetto, y también está fabricada en madera.
  • El código: Es un conjunto de fichas de madera con las que puedes entregar instrucciones (adelante, izquierda, derecha y ficha de función) que representan una orden programable para nuestro cubetto.

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